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Kj Parallel Agents

Dispatch multiple subagents for independent tasks simultaneously.

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Version
1.0.0

Overview

Dispatch multiple subagents for independent tasks simultaneously.

Complete Documentation

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Parallel Agent Dispatch

독립적인 작업들을 병렬 서브에이전트로 동시 처리.

언제 사용

text
여러 작업? → 독립적? → 공유 상태 없음? → 병렬 디스패치!

사용:

  • 3+ 테스트 파일이 다른 원인으로 실패
  • 여러 서브시스템이 독립적으로 고장
  • 각 문제가 다른 문제의 맥락 없이 이해 가능
  • 리서치 + 구현 + 테스트 등 다른 종류의 작업
금지:
  • 실패가 서로 관련 (하나 고치면 다른 것도 해결될 수 있음)
  • 전체 시스템 상태 이해 필요
  • 에이전트끼리 같은 파일 편집해야 함
  • 탐색적 디버깅 (뭐가 문제인지도 모를 때)

패턴

1. 독립 도메인 식별

작업을 도메인별로 그룹화:
  • 작업 A: UI 버그 수정
  • 작업 B: API 성능 최적화
  • 작업 C: 테스트 작성
각 도메인이 독립적인지 확인.

2. 집중된 프롬프트 작성

좋은 프롬프트:

  • 특정 범위: 하나의 명확한 문제
  • 자체 완결: 필요한 모든 맥락 포함
  • 출력 명시: 에이전트가 뭘 반환해야 하는지
text
❌ "모든 테스트 고쳐" — 범위 너무 넓음
✅ "src/game/physics.test.ts의 3개 실패 테스트 수정" — 집중됨

❌ "레이스 컨디션 고쳐" — 맥락 없음
✅ "에러 메시지 + 테스트 이름 + 스택 트레이스 포함" — 맥락 충분

❌ "고쳐" — 출력 불명
✅ "근본 원인 요약 + 변경 사항 반환" — 출력 명시

3. Clawdbot에서 디스패치

text
# sessions_spawn으로 병렬 서브에이전트 생성
서브에이전트 1: "physics.test.ts의 충돌 감지 버그 수정"
서브에이전트 2: "render pipeline 성능 최적화"
서브에이전트 3: "새 게임 레벨 에셋 생성" (MiniPC)

4. 결과 통합

에이전트 반환 시:

  • 각 요약 검토 — 변경 사항 이해
  • 충돌 확인 — 같은 코드 편집했는지?
  • 전체 테스트 — 모든 수정이 함께 작동하는지
  • 스팟 체크 — 서브에이전트도 실수할 수 있음

흔한 실수

실수교정
너무 넓은 범위1 에이전트 = 1 도메인
맥락 부족에러 메시지, 파일 경로 포함
제약 없음"프로덕션 코드 변경 금지" 등
출력 불명확"근본 원인 + 변경 사항 요약" 명시

시간 절약 효과

3개 문제를 순차 처리 = 3T 시간 3개 문제를 병렬 처리 = ~1T 시간

독립 도메인이 많을수록 이득이 크다.

Installation

Terminal bash

openclaw install kj-parallel-agents
    
Copied!

💻Code Examples

여러 작업? → 독립적? → 공유 상태 없음? → 병렬 디스패치!

----------.txt
**사용:**
- 3+ 테스트 파일이 다른 원인으로 실패
- 여러 서브시스템이 독립적으로 고장
- 각 문제가 다른 문제의 맥락 없이 이해 가능
- 리서치 + 구현 + 테스트 등 다른 종류의 작업

**금지:**
- 실패가 서로 관련 (하나 고치면 다른 것도 해결될 수 있음)
- 전체 시스템 상태 이해 필요
- 에이전트끼리 같은 파일 편집해야 함
- 탐색적 디버깅 (뭐가 문제인지도 모를 때)

## 패턴

### 1. 독립 도메인 식별
작업을 도메인별로 그룹화:
- 작업 A: UI 버그 수정
- 작업 B: API 성능 최적화
- 작업 C: 테스트 작성

각 도메인이 독립적인지 확인.

### 2. 집중된 프롬프트 작성

좋은 프롬프트:
- **특정 범위:** 하나의 명확한 문제
- **자체 완결:** 필요한 모든 맥락 포함
- **출력 명시:** 에이전트가 뭘 반환해야 하는지
example.txt
❌ "모든 테스트 고쳐" — 범위 너무 넓음
✅ "src/game/physics.test.ts의 3개 실패 테스트 수정" — 집중됨

❌ "레이스 컨디션 고쳐" — 맥락 없음
✅ "에러 메시지 + 테스트 이름 + 스택 트레이스 포함" — 맥락 충분

❌ "고쳐" — 출력 불명
✅ "근본 원인 요약 + 변경 사항 반환" — 출력 명시
example.txt
# sessions_spawn으로 병렬 서브에이전트 생성
서브에이전트 1: "physics.test.ts의 충돌 감지 버그 수정"
서브에이전트 2: "render pipeline 성능 최적화"
서브에이전트 3: "새 게임 레벨 에셋 생성" (MiniPC)

Tags

#web_and-frontend-development

Quick Info

Category Development
Model Claude 3.5
Complexity Multi-Agent
Author kjaylee
Last Updated 3/10/2026
🚀
Optimized for
Claude 3.5
🧠

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openclaw install kj-parallel-agents